TIN TỨC

10 CÔNG TY ỨNG DỤNG THỰC TẾ ẢO VÀ THỰC TẾ TĂNG CƯỜNG SÁNG TẠO NHẤT NĂM 2022 (PHẦN 2)

Năm 2021, chúng ta đã có cái nhìn rõ hơn về vai trò của thực tế hỗn hợp (XR) trong cuộc sống hậu đại dịch. XR ở nhiều dạng khác nhau của nó – bao gồm cả thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR) – dường như là giải pháp cho sự hợp tác “gần gũi” khi chúng ta làm việc ở nhà. Mọi người đã bắt đầu sử dụng những công nghệ thực tế này cho mọi thứ, từ các phiên cộng tác, các cuộc hợp với nhiều bộ phận khác nhau đến các cuộc hangout “không chính thức”. Năm ngoái cũng là lúc tất cả chúng ta bàn luận về metaverse, và AR và VR dự kiến sẽ là cách chính để chúng ta truy cập vào không gian ảo đa năng đó. Về cơ bản, ngành công nghiệp đã đạt được những bước tiến quan trọng đối với tầm nhìn về việc đeo các thiết bị máy móc trên khuôn mặt của chúng ta. Ở phần 1 của bài viết, Tech Town đã liệt kê 5 công ty sáng tạo nhất trong việc ứng dụng AR/VR, bài viết này sẽ nói tiếp về 5 cái tên còn lại trong danh sách.

6. GOOGLE

Google Maps hiện đang cho phép người dùng xem các điểm đánh dấu địa điểm và chỉ đường thực tế tăng cường thông qua điện thoại, giúp người dùng điều hướng các môi trường phức tạp trong nhà, chẳng hạn như ga tàu điện ngầm, sân bay và trung tâm mua sắm. 

Google cho biết họ sử dụng AI để phân tích hàng triệu bức ảnh, nhằm hiểu được vị trí thuận lợi của người dùng đối với tính năng Live View. Họ cũng dựa vào các kỹ thuật mới để xác định độ cao và vị trí chính xác của các đối tượng trong một tòa nhà (ví dụ: một store bên trong trung tâm thương mại). 

Google đã ra mắt tính năng dành cho trung tâm thương mại ở một số thành phố vào tháng 3 năm 2021 và đang bận rộn mở rộng việc triển khai cho các sân bay, trung tâm thương mại và trạm trung chuyển ở các thành phố mới.

7. AVEGANT

Kính thực tế tăng cường phải đối mặt với một số rào cản công nghệ đáng kể. Cho đến nay vẫn chưa có công ty công nghệ nào xoay sở để điều chỉnh màn hình, cảm biến, bộ vi xử lý và pin ở dạng đủ nhỏ và đủ nhẹ để có thể đeo trong thời gian dài. Tuy nhiên, nhà cung cấp linh kiện nhỏ Avegant có trụ sở tại Menlo Park, California đã có thể giải quyết được một trở ngại quan trọng bằng cách thu nhỏ các động cơ hạng nhẹ tạo ra hình ảnh kỹ thuật số trong thấu kính của kính AR. 

Avegant cho biết động cơ hạng nhẹ AG-50L sáng tạo của họ được ra mắt vào tháng 9 không dày hơn một chiếc bút chì và nặng bằng một chiếc kẹp giấy. Họ sử dụng các cảm biến theo dõi mắt để chiếu ánh sáng ngay tại nơi người dùng đang nhìn. Avegant dự định bán động cơ hạng nhẹ của họ cho các công ty công nghệ hiện đang cố gắng vượt qua các thách thức R&D để phát triển kính AR có kích thước và trọng lượng tương tự như kính đeo mắt thông thường.

8.HTC VIVE

Vive Focus 3 là lần thử thứ ba của HTC với headset thực tế ảo độc lập, và họ đã giữ nguyên nó cho đến nay. Đồ họa có độ phân giải cao 5K, khả năng nhận dạng chuyển động đầu chặt chẽ và trường nhìn 120 độ của headset giúp nó dễ dàng vượt qua các headset VR hiện có trên thị trường. HTC đã cung cấp cho headset của họ một hệ thống làm mát hoạt động độc đáo (đó là một cái quạt), cho phép nó đẩy bộ xử lý đủ mạnh để tạo ra nội dung thực tế tăng cường hấp dẫn và phong phú hơn. 

Nhưng Focus 3 không phải là một sản phẩm tiêu dùng, thật đáng tiếc cho các game thủ. Nó được thiết kế và có giá phù hợp với ngân sách doanh nghiệp là 1.300 đô la. Đối với nhiều khách hàng doanh nghiệp, nó sẽ rất xứng đáng. 

Nhiều công ty đã tổ chức cuộc họp từ xa với các đối tác ở xa để giải quyết các vấn đề thiết kế bằng cách sử dụng mô hình 3D ảo trong VR, thay vì chịu chi phí cao – và không chắc chắn – khi cử người đến gặp trực tiếp. Ví dụ, Avatour, Meta và NTT Docomo là khách hàng của họ, họ dự định sử dụng Focus 3 để giúp các khách hàng chính phủ và doanh nghiệp cộng tác từ xa và kiểm tra địa điểm. Các công ty hiện cũng thường xuyên sử dụng VR để đào tạo nhân viên, đặc biệt là trong những công việc phức tạp đòi hỏi các kỹ năng tinh tế. Chẳng hạn như VRMADA, họ sử dụng Focus 3 để cung cấp các mô phỏng đào tạo VR cho khách hàng của mình, bao gồm Cisco và British Airways. 

9. 3DAR

Studio sản xuất thực tế ảo 3dar đã trở nên nổi tiếng với việc thúc đẩy ranh giới của VR như một công cụ kể chuyện. Vào năm 2021, họ ra mắt đoạn phim ngắn Gloomy Eyes đầy ấn tượng, đoạt giải Phim thực tế ảo hay nhất tại South by Southwest vào năm 2019, với một tác phẩm hoạt hình đột phá hơn nữa có tên là Paper Birds. Trong phần một của câu chuyện VR tương tác dài 30 phút, nhân vật chính, một nhạc sĩ trẻ tên là Toto, chuyển từ thời thơ ấu đến tuổi trưởng thành khi điều hướng cuộc sống và vật lộn với những bí ẩn của nguồn cảm hứng. Về mặt trực quan, những người sáng tạo đã tạo ra những cảnh và hoạt ảnh nhỏ rực rỡ trong những vịnh nhỏ tuyệt vời của không gian tối, trong khi các nhân vật hoạt hình do Ed Norton, Joss Stone và Archie Yates lồng tiếng và được thiết kế bởi họa sĩ minh họa Oscar Ramos, rất đáng yêu và mang tính cảm xúc cao. Nhưng khía cạnh thực sự đột phá của Paper Birds là ở khả năng tương tác của nó. Người dùng được mời sử dụng tính năng theo dõi bàn tay trong headset Oculus Quest để vẽ các ngôi sao trong khoảng không vũ trụ, điều khiển âm nhạc và mở khóa các cổng thông tin. Paper Birds được công chiếu lần đầu tại Liên hoan phim Tribeca 2021. Viện hàn lâm thực tế mở rộng quốc tế (AIXR) đã trao cho Paper Birds giải Phim VR của năm tại Lễ trao giải VR thường niên lần thứ năm vào tháng 12.

10. RESOLUTION GAMES

Resolution Games đặt cược vào trò chơi thực tế ảo sớm hơn hầu hết các nhà phát triển. Vào tháng 5, công ty Thụy Điển này đã phát hành con game sáng tạo và hấp dẫn nhất của mình: Demeo . 

Mặc dù Resolution Games có thể dễ dàng sử dụng VR để biến Demeo thành một trò chơi hành động nhập vai, nhưng họ đã chọn tốc độ chậm hơn như một board game, gợi nhớ đến các trò chơi vật lý như Dungeons & Dragons. Một trong những cuộc phiêu lưu trong game liên quan đến cốt truyện nơi cống rãnh dưới thành phố Sunderhaven gặp vấn đề nghiêm trọng về chuột, và người chơi phải đi xuống bóng tối hôi hám bên dưới và hợp tác với nhau để đánh bại Rat King và những tay sai trung thành của hắn. Avatar của người chơi lơ lửng trên một tầng hầm ngục có vai trò như một bảng trò chơi, nơi họ tiến lên bằng cách nhặt thẻ và tokens bằng cách sử dụng trình kích hoạt trên bộ điều khiển tay. Một trong những lý do thành công của game là nó đã kéo mọi người lại gần nhau (trực tiếp hoặc ảo) để chơi Demeo và giao lưu. 

Hy vọng những thông tin Tech Town mang đến ở trên sẽ hữu ích đối với doanh nghiệp. Nếu quý doanh nghiệp đang tìm kiếm một công ty phát triển ứng dụng AR VR uy tín, đội ngũ kỹ sư trình độ cao với chi phí hợp lý, Tech Town tự tin trở thành sự lựa chọn đúng đắn của doanh nghiệp bạn.

Tech Town là công ty công nghệ đến từ Việt Nam, có văn phòng đại diện tại Hoa Kỳ, Nhật Bản, Canada, Hà Lan,… Chúng tôi mang đến dịch vụ phát triển ứng dụng AR & VR dành cho doanh nghiệp, tối ưu hóa việc truyền tải nội dung bằng các công nghệ nhập vai, tăng cường hiệu suất hoạt động của các hệ thống phi tập trung, nâng cao trải nghiệm khách hàng và làm hài lòng người dùng thế hệ tiếp theo. Trong hơn 4 năm hoạt động, Tech Town đã trở thành đối tác công nghệ uy tín được tín nhiệm bởi startups và enterprises đến từ nhiều quốc gia trên thế giới như: Mỹ, Canada, Hà Lan, Nhật Bản, Anh Quốc cùng các quốc gia phát triển khác.

Hãy liên hệ với chúng tôi nếu bạn có bất kỳ thách thức nào về mặt công nghệ.

Author

admin

Leave a comment

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai.